«Рекомендую создать мое воплощение сейчас, за это я подарю тебе 1000 очков репутации»
«Да ты купил меня с потрохами!» - улыбнулась я и не удержалась от веселого хихиканья.
Мда уж... кажется эйфория от того, что я все еще стою на ногах и могу двигать руками и головой еще не прошла.
В итоге Р2Д2 был похож на высшего эльфа ростом метр восемьдесят, с белыми длинными волосами, похожий на очень известного киноактера. А что, если уж защитник, то красавец, зачем мне жуткий орк?
Чтобы воплотить Р2Д2, мне нужно было назвать его системным именем - Ридионель Далатэ, конечно же, то, что у меня была с Р2Д2 репутация в 1000, я могла его называть пока что Ридионель, когда доберемся до 50 000, то он позволит называть себя Ридом. Таковы традиции Эльфов.
После создания персонажа на меня опять посыпались системные сообщения. Ну, мне так показалось, что они посыпались. Потому что, когда перед глазами пролетает целая куча букв, ощущения были такими, словно они на тебя сверху сыплются.
Пришлось просить у ИскИна, чтобы он отрегулировал это неудобство. И сообщения стали выскальзывать снизу слева, как бегущая строка внизу экрана.
Разобравшись с бегущей строкой, я обнаружила у себя уже 2 уровень.
Р2Д2 подарил обещанную репутацию, я сделала ее прозрачной и вывела на экран, рядом с панелью быстрого доступа, очков опыта, маны, жизни и диалогового окна. Вообще мелькающая внизу «менюшка» немного напрягала, но я старалась ее не замечать. Все же для меня на целых десять лет, все эти панельки и «менюшки» станут жизненно важными инструментами. Хотя Эльф сказал, что лет через пять он будет мне рекомендовать их убирать с глаз, чтоб мне было легче адоптироваться, когда я вернусь в реальную жизнь.
В итоге, я постепенно вспоминала, как пользоваться игрой, все-таки последний раз играла лет в семнадцать.
Остальные пункты в меню «Работа» были не активны, это были квесты, миссии, игроки и другая информация.
Р2Д2 сказал, что все эти пункты станут активными, после того, как я получу 50-ый уровень. А пока я считаюсь стажером. Алекс рассказывал мне об этом. Кроме того, он говорил, что у меня есть целый год, чтобы стать полноценным работником «Центуриона». На мои опасения, по поводу того, что я не успею за год набрать 50 уровеней, он отмахнулся и сказал, что максимум у меня получится это сделать за шесть месяцев и то, тот игрок, который это сделал, он с последним уровнем тянул три месяца, потому что боялся общаться с игроками, но потом смог все же переступить этот рубеж. Именно поэтому они всем дают целый год. И никто меня не торопит.
После 50 уровня я буду иметь права выдавать самые простенькие квесты: попросить отправить письмо, к примеру, или узнать какую-нибудь мелочь у соседей. С каждым моим уровнем мои задачи будут становиться все сложнее и сложнее.
Я спросила тогда у Алекса - какого сейчас уровня самые первые игроки, вошедшие в систему?
«Самый высокий, - ответил мужчина, - это 500 уровень, он развил его за пять лет»
Но на мой вопрос, о том, кто он, Алекс сказал, что это секретная информация.
Если в игре я об этом узнаю, то не будет, ничего страшного, но самим игрокам запрещено раскрывать своих персонажей друг перед другом.
Самое интересное, что пока я общалась с Р2Д2, создавала персонажа, делала различные настройки, разбиралась с меню, то даже не заметила того, что расхаживаю по поляне своими собственными ногами. Когда до меня дошло, что я делаю, то, как ребенок начала прыгать и бегать, махать руками, и кружиться. В общем, делала то, о чем каждый день мечтала у себя в постели целых два года. И была я в этот момент безумно счастлива.
Р2Д2 показал мне кнопку входа в игру в моем меню. После ее нажатия, я должна буду оказаться в деревне под названием Силитэ, это локация для новичков с 1 по 10 уровень, всего насчитывает 20 эльфийских семей и 17 из которых принадлежат клану лесных оленей и всего 3 клана - огненных лис. Это и есть мой клан, в котором мне предстоит жить.
Я побегала от души по поляне еще где-то час, потом Р2Д2 начал отправлять мне сообщения, о том, что мне пора бы уже и в деревню, потому как по игровому времени сейчас там шесть вечера, сообщения он мне посылал, как системные (бегущей строкой), потому что я закрыла с ним диалог общения, мне хотелось побыть немного наедине с самой собой, порадоваться за себя, ну и морально подготовиться. Все-таки два года лежания сделали из меня затворницу, и если честно, я немного устала от общения с ИскИном, а может это из-за того, что он на меня такую кучу информации вывалил. И мой мозг немного запаниковал, что я все забуду, и ничего у меня не выйдет. В общем, мне нужно было время, перед тем, как заявиться в эту деревеньку, в которой мне предстоит провести очень много времени.
Дорогие читатели, мы с музом обожаем лайки, комментарии и награды, так что не стесняйтесь, обсуждайте мое произведение, дарите награды, ставьте лайк. Мы будем вам очень признательны))
ГЛАВА ТРЕТЬЯ (с новымиродственникамивстречательная)
«Камень возрождения - это как
отчий дом, получил где-нибудь пендюлей,
и поджав хвост, возвращаешься обратно...»
(с) Философия игрока...
После мысленного нажатия огромной кнопки «Вход». Мир вокруг меня, начал меняться. Деревья расплылись перед глазами, и все заволокло настолько густым туманом, что я даже руки свои не могла рассмотреть. Прошло несколько мгновений, и не успела я занервничать, как туман рассеялся, так же быстро, как и появился. А на меня обрушились новые ощущения: лесные звуки - пение птиц, жужжание насекомых, запахи каких-то цветов и растений, вечерняя прохлада. А перед моими глазами появилась каменная статуя раза в три выше меня, это был большой ромб, стоящий на возвышении, и исписанный горящими разноцветными руническими символами.
От навалившихся ощущений у меня слегка закружилась голова, а в глазах потемнело. Пришлось рукой опереться о камень, чтобы не рухнуть на землю. Зажмурившись, несколько раз, глубоко вдохнула свежий лесной воздух, насыщенный кислородом и выдохнула. Стало чуть легче. Открыла глаза и посмотрела на каменную плиту, а внизу моего экрана сразу же появились сообщения:
1) «Открыть карту портальных перемещений: Да/Нет»
2) «Привязать себя к «Камню возрождения», чтобы в случае смерти возродиться возле него: Да/Нет»
Я мысленно нажала - «Да» на оба пункта.
И у меня перед глазами возникла огромная полупрозрачная карта, название над ней гласило «Эльфийское королевство. Сэлитэйский Лес». А сбоку еле светилась надпись «Выйти». Внизу вспыхнуло и медленно исчезло системное сообщение, о том, что я привязана к камню возрождения возле эльфийской деревни «Сэлитэ» и в случае игровой смерти, смогу возродиться возле этого камня.
На карте кроме светящегося ярко-красным светом ромбика ничего не было. Я перевела взгляд на него, и над ним вспыхнуло название:
«Деревня Сэлитэ»
Рядом с ромбиком я увидела маленькую мигающую точку, над которой появилась и практически сразу погасла надпись:
«Ваше местоположение»
Ага, значит я - это та самая мигающая точечка.
Я поводила по карте взглядом, но на ней так больше ничего не появилось. Однако стоило мне перевести взгляд на название карты, как перед глазами вспыхнуло системное сообщение:
«Перемещения для несовершеннолетних поданных «Эльфийского королевства» без разрешения официального опекуна, запрещены»
Хм.... Это что же получается, я не имею права пользоваться портальным камнем без разрешения моего опекуна? Вот так новость....То мысли подслушивают, теперь вот без опекуна и перенестись при всем желании никуда не получится. Чем дальше тем «страньше».
Мысленно нажала на кнопочку «Выход».
Карта сразу же исчезла, и у меня перед глазами опять возник каменный «Ромб».
Я отошла от статуи на несколько шагов, и, оглядевшись вокруг, поняла, что нахожусь посреди протоптанной лесной поляны диаметром примерно, метров двадцать. От нее в одну сторону шла протоптанная дорога шириной три метра, уходящая в лес, а в другую - дорога к входу в поселение. Обойдя статую, я увидела арку без ворот, от которой тянулся в противоположные стороны низенький заборчик, больше похожий на плетень. За заборчиком я увидела несколько странных строений находящихся прямо внутри деревьев. И... первых разумных - это были эльфы.